Rewarded Video

Rewarded Video Ingame est une forme de publicité où les joueurs peuvent volontairement regarder des vidéos publicitaires pour obtenir des récompenses dans le jeu. Ces récompenses peuvent être, par exemple, de la monnaie de jeu, des vies supplémentaires ou d’autres avantages dans le jeu. Il s’agit d’une situation gagnant-gagnant, où les joueurs profitent de récompenses supplémentaires, tandis que les annonceurs peuvent atteindre un Groupe cible spécifique et augmenter son engagement.

  • Situation gagnant-gagnant pour la Marke et les gamers : les utilisateurs choisissent consciemment de regarder le spot et reçoivent en échange une précieuse récompense dans le jeu. Ainsi, votre Werbung est perçue comme une valeur ajoutée plutôt que comme une perturbation.

  • Attention élevée et taux de complétion : étant donné que la récompense est liée au visionnage complet de la vidéo, les taux de visionnage et l’attention sont supérieurs à la moyenne.

  • Le moment parfait : vous atteignez les gamers exactement au moment où ils sont très concentrés et émotionnellement impliqués dans le jeu. C’est la condition idéale pour un fort impact de la marque.

  • Environnement de jeu Brand Safe : votre Werbung est diffusée dans un environnement de jeu sélectionné avec des partenaires clairement définis pour une qualité élevée et la sécurité de la marque.

Disponible sur ces Networks

  • Goldbach Video Network

Découvrez la publicité Rewarded Video en action

Général

Spécifications de base analogues à Onestream.

Informations supplémentaires :

  • Placement : intégration directement dans le jeu (In-Game) ou dans des environnements adaptés au contexte du jeu. L’expérience de jeu est ainsi préservée.
  • Terminaux : diffusion sur smartphones, ordinateurs de bureau et consoles de jeux, selon le jeu et l’éditeur.

Délais de livraison

Formats standards : 3 jours ouvrables avant le lancement de la campagne.
Formats spéciaux : 5 jours ouvrables avant le lancement de la campagne.

Livraison de données supports publicitaires Online

Nombre de sujets

Max. 3 sujets (trackings inclus) en cas de livraison physique. (Native Ads : 5 combinaisons texte-image max. par région linguistique et par campagne).

Pour plus de 3 sujets, la livraison doit se faire par tag tiers et l’échange des Werbemittel doit être effectué par le client.

L’échange de sujets physiques pendant une campagne en cours n’est autorisé que dans des cas exceptionnels.

Animations

La durée de l’animation au sein d’une bannière publicitaire n’est pas limitée. Toutefois, la durée maximale recommandée est de 30 secondes.

Pour plus de 3 sujets, la livraison doit se faire par tag tiers et l’échange des Werbemittel doit être effectué par le client.

L’échange de sujets physiques pendant une campagne en cours n’est autorisé que dans des cas exceptionnels.

Son

Activation uniquement par interaction de l’utilisateur.

Flash

Activation uniquement par interaction de l’utilisateur.

SSL

Tous les tags tiers, tag-in-tags et références dans un fichier HTML5 doivent être livrés via SSL (https://).

HTML5

  • Le poids maximal (conformément aux spécifications) se réfère à tous les fichiers réunis à l’état non compressé.
  • L’URL cible et les trackings doivent être enregistrés dans la bannière HTML5.
  • L’URL cible doit être ouverte dans un nouvel onglet (target=’_blank’).
  • Les tests des Werbemittel doivent être possibles localement dans le navigateur.
  • Codage UTF-8
  • Les caractères spéciaux qui ne s’affichent pas correctement avec UTF-8 dans le navigateur doivent être codés manuellement (exemple [&]auml; au lieu de ä).
  • Les références aux ressources externes (bibliothèques JS, vidéos, polices) dans le Werbemittel doivent toutes être livrées via SSL (https://).

Bouton Skip

Pour activer le « bouton Skip » pour les vidéos Instream qui utilisent une redirection VAST, le paramètre « Skip Off-Set » doit être ajouté par le client dans la redirection VAST.

Remarques générales

  • Un démarrage de campagne dans les délais n’est garanti que si les délais de livraison sont respectés.
  • L’annonceur est responsable du bon fonctionnement des Werbemittel.
  • Une campagne peut être retenue si elle ne correspond pas aux spécifications.
  • Max. 1 pixel de comptage et 1 clickcommand (PreRoll [&] Bumper, Desktop [&] Mobile)
  • La publicité du secteur érotique requiert une clarification préalable et peut être refusée par l’éditeur.
  • Les Werbemittel sont testés sur les appareils, les résolutions d’écran et les navigateurs les plus courants. Certains paramètres ou configurations individuels peuvent entraîner des divergences dans l’affichage des Werbemittel.
Homme avec un casque devant l’ordinateur en train de téléphoner

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